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笔趣阁 > 网游小说 > 再披金甲 > 第14章 我只想好好发育

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    按照黄杉白天的想法,新的城池发展规划将以旁边的湖泊为中心,绕着湖泊进行铺城。

    因为他突然意识到,目前和自己竞争的玩家并不是上一世的高玩们。

    当一个游戏运营到达十年,基础的各种游戏技术都已经趋于完善,新手玩家们入坑,会有大量的攻略、资料等辅助,很容易追赶上老鸟。然而现在是游戏刚开服的时候,玩家们都还在摸索,就算是顶级玩家,和普通玩家的差距也不算太大,更没办法和十年后的成熟经验相比。

    黄杉可以100%确定,目前没有玩家能比自己的游戏技术更成熟。

    他决定不那么谨慎,稍微贪一丢丢,加快自己前期发展的步伐。

    将如此广袤的湖泊当作自己的内湖,可以占到极大的优势。

    至于到底有多大。

    中期发展的时期,一座城池有没有内湖,发展速度大概就是欧洲和非洲的区别。

    广袤的内湖意味着安全且丰厚的资源产出,意味着可以不必将大量的兵力用来保护自己的资源点,意味着这些兵力可以拿出去探索,意味着可以得到更多的外面的资源点。意味着不用随时担心自己的资源点暴露在别的威胁之下。

    不过缺点嘛也有。

    广袤的内湖必然加大了铺城的面积,加大了防守面积,这就需求了更多的防守部队。不过只要不竭泽而渔,内湖能提供的资源是远远多于防守部队所需的,因此这一条其实需求的是生产更多防守部队所需要的时间。

    另外就是树大招风了。

    看到这么大的一块资源被人独占,附近的玩家们当然都会来抢夺,被玩家攻打是必然的事情,甚至被多个玩家轮流攻打也司空见惯。

    因此黄杉最近要做的事情,就是在保障自己的发展速度不要落后太多的情况下,尽量将周围的玩家一一清出去,降低自己中期受到攻击的强度。

    至于完全清掉周围的玩家,让自己的中期可以安稳发展,不能说是完全不可能吧,也可以说是痴人说梦了。

    光看这前期的打仗频率就知道,和平发展是罕见事情,一直在战争当中才是常态。辛辛苦苦清出一片空地,只会被更远的玩家坐收渔翁之利,将自己的战果悄然蚕食。

    黄杉要做的,就是在自己的经验碾压别的玩家的时候,尽快将经验变成实打实的发展速度和军事实力,让自己始终处于领先的位置。

    黄杉最想要的,自然是木材的中立资源点。

    他不想将周围的树林砍伐太多,虽然日后提高城市规模之后,这些占地方的树木迟早都要砍掉,但不是现在。留下一片附近的资源进行储备是很有必要的。游戏里的资源当然像现实那样,一片再生林要好几年才能成材。

    资源再生的速度在系统的设定之下提高了数倍,在达到规模上限之前,每天都有一些资源刷新出来。黄杉现在所做的,就是将刷新出来的资源收掉,让自己收获资源的速度略大于刷新资源的速度,以维持“可持续发展”。

    同时也尽可能地提高一片资源的总获取量。

    “领主,前方发现一个石材的中立资源点,等级1。”

    在外面探索的英雄传回情报。

    “很好,侦察附近。”

    侦察已经是黄杉下意识的命令,阿尔托莉雅对这一命令也已经熟悉,她已经知道,随着汇报之后,领主的第一个命令必然是侦察。

    嗯……黄杉以为npc被赋予ai灵智是一年后开启好感度的时候。

    但其实,现在就有了。

    只是一年之后才解锁。

    “领主,资源点附近未发现陌生踪迹。”

    阿尔托莉雅用力自己的速度,以中立资源点为中心迅速侦察了一圈,没有发现异常。

    “好,驻守在资源点附近,等待部队前往,保持监视。”

    黄杉点齐50个农夫,50个步兵,30个弓箭手一起前往中立资源点。那个资源点距离基地的位置不近,来回运输资源的路上都需要一定的护卫力量。

    部队每隔500米就留下一个农夫建造瞭望塔,同时留下2个步兵1个弓兵进行守卫,一路拍到了资源点附近。

    石料的单位体积大,重量大,虽然游戏以不科学的方式将大量的石料堆积在了中立资源点中,但不意味着也可以直接以堆叠的方式搬运回自己的基地——按照游戏的说法,这些中立资源点是“在大陆上出现的空间缝隙,在其中以不可思议的方式堆叠了一些可用的资源。”

    嘛,反正也没人在乎,游戏公司开心就好。

    拍好了瞭望塔的农夫沿线继续搬运资源,看……
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