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笔趣阁 > 网游小说 > 天选游民 > 第二十三章天赋选择

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    神的力量?

    三水淼嗤之以鼻。

    在受到【绽放】的伤害之后,三水淼就收到了游戏的引导信息。

    游戏里有很多元素,当不同的元素碰撞在一起的时候就会发生一些奇怪的反应,比如说【绽放】。

    它就是光元素和水元素碰撞在一起之后的反应,简单介绍起来就是光穿过水时所发生的折射、反射。

    让光元素的攻击方式从单体伤害变成群体的范围伤害。

    这是游戏的战斗系统之一,元素的碰0撞。

    嘿~不就是原魔吗?

    可问题是这元素该怎么来?太阳光一直往照在海上,为什么不是一直触发【绽放】反应?

    三水淼仅思考了几秒就把问题抛到了脑后。

    战斗状态消失,黄昏之刃自己就回到了道具空间里面。

    而这个时候不知道躲去哪里了的长寿也跑了出来。三水淼很想问他一句,玩游戏玩得这么怕死,有意思吗?

    “波比怎么样了?没有什么大事吧?”长寿对着银袍牧师问。

    “应该没有什么大碍,只是我有点好奇,他的身体都这样了,正常来说是不可能活着的。”

    银袍牧师检测了一下波比的身体,发现他的有很多部位都没有了皮肤。根据他们的医学理论,皮肤就是包裹着人类里四中水的膜,没有了膜,水就会流水,彻底打破人体的平衡,然后死去。

    他把波比交给了长寿抱着,然后脱下自己的银色教袍摊开在沙滩上,最后才让长寿吧把波比放下躺平。

    事实上在现代医学之中,皮肤是保护人体免受大部分细菌进入人体循环的保护壁,皮肤被破坏很容易被各种细节感染,最后死于那些感染疾病。

    不过长寿也不会和银袍牧师解释,毕竟他自己又不是医生,仅仅是有一些医学常识而已。

    他猜测,是自己早上给波比打了一支抗生素的关系。如果是真的这样,那么只能说游戏道具出品,必属精品。

    细细检测下来之后,银袍牧师还是下定义下得太早了,波比在发烧,而且他在被比亚杰兄弟裹出来之后,又经过了一片果林,最后又跑进了海里,现在他身上没有皮肤的地方已经被感染了,乀露出的肉上面覆盖了一层黄的紫的菌斑。

    银袍牧师无能为力。

    “你说,比机尼岛的岛主没有了?这是什么回事?”银袍牧师心里已经判了波比的死期,便把心思放在了另外的事情上。

    “说来话长……”

    最后还是长寿和银袍牧师说明了情况,而银袍牧师也把今天的事情和长寿说了一下。

    简而言之,坏人就是比亚杰两兄弟,银袍牧师和医生都被他们欺骗了,和隐瞒了其他事情。

    【叮。】

    【调查任务完成——】

    【抉择——任务开始。】

    三水淼一阵暖流涌入身体,他看了一眼人物面板才知道,自己升到10级了。

    【恭喜玩家升至10级,解锁人物天赋技能1。】

    【天赋技能1会根据玩家1到9级经历过的内容提供3个选项,玩家可以任选其一。

    可预选天赋体验5分钟,但无法在战斗状态体验。】

    “原来如此。”三水淼发现面板角落还有一个小问号,他点击打开查看。

    【作为天选之子的玩家们,拥有无限的可能䗼,每一次任务,每一段经历都会让你们有所收获,受益匪浅。

    玩家一共可拥有三个战斗天赋技能,分别在10级,20级,30级时解锁。】

    30级满级,这就是这款游戏目前等级的极限。毕竟游戏还刚开服的第一天,只能说未来可期。

    但是……现在才第一天,三水淼就已经10级了,估计过不久,30级的玩家满大街都是。

    从多年的游戏经历来看,这款游戏30级才是正式的开始。

    【选择天赋1:瞬影步伐,冲刺距离+10%,冲刺速度+10%,冲刺之后提高10%移动速度,持续时间10秒。】

    【选择天赋2:断刃,使用单手剑时,也可以当匕首使用。】

    【选择天赋3:单兵作战,在处于有组队状态,身边却不存在队友时,血量提高5%,体力值提高5%,移动速度提升5%,减伤提升5%。】

    数据给得都十分保守,三水淼一时半会不知道选择哪一个,不过可以第一个排除天赋3。

    天赋3给的减伤很诱人,在大部分游戏里,直接给减伤的属䗼都是必拿的,特别是当玩家属䗼高起来之后,这直接减伤5%可以挡下不少的伤害,而且还能让一些玩家计算伤害失误,漏出破绽。

    可是条件也很苛刻,需要组队,然后又需要一个像长寿这样怕死的队友。

    而天赋1和天赋2就需要好好考虑一下,前者是常使用的战斗技巧,有时候用来赶路也不错,不过问题是给得数据征服有点鸡肋,冲刺距离加10%,这基本上就是多那么150毫米左右,大概一个成年男䗼的手掌距离,鸡肋,没有什么用。

    10%的冲刺速度就更加可笑了,冲刺本来就是一个有实体碰撞的瞬间移动的一个小技能,都瞬间移动了,还差那10%的过程吗?

    而且三水淼使用冲刺看重的就是那零点几秒的无敌帧,移动时间缩短,反而还是对冲刺的削弱。唯一好的地方就是增加10%的移动速度,但还是鸡肋。

    至于天赋2,三水淼就需要预选体验一下了,毕竟这个天赋没有加成,改变的是战斗机制。

    这边长寿和银袍牧师以及医生聊着天,三水淼就走到远一点的地方,预选了天赋2。

    正所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险,在现实之中匕首和剑在不同的地形环境有着不同的表现力。

    不过这些三水淼也不太懂,他是玩游戏的,关注的还是在游戏之中各种武器的定位。

    剑中规中矩,比攻击力有双手剑比它高,比攻击速度有匕首比快,比攻击范围有长枪比他广。

    但是剑却没有明显的缺点,能应对大部分敌人。

    而匕首就比较吃操作了,需要一定的技巧贴身敌人,不追求正面一击必杀,但是可以正面贴身一套连招打得打得敌人一脸懵逼,而且可以背刺抹脖直接出发处决机制,秒杀敌人。

    那么剑就不能抹脖吗?

    当然可以,若是较真起来的话,筷子也可以,指甲刀也可以……

    但游戏机制就是如此,其他武器想要处决敌人需要的条件十分苛刻,苛刻到敌人被刮痧刮死了也不一定能找到机会进行暗杀处决。

    这也是为什么三水淼当时在卡卡班小镇的那条暗巷里,选择用一把低星没有特效效果的匕首击杀那几个灰袍教会人员依旧女巫的原因,因为真的方便呀,不用看血量,一匕首一个。

    而天赋2断刃,无疑就是将剑也赋予上了匕首暗杀处决的机制。

    但是匕首就只有易出发处决机制这么一个优势吗?这可是牺牲了攻击力和攻击范围啊,如果就只有一个优势,那就真的不值了。

    双手剑牺牲了攻击速度,却有攻击力,而且还有重量上的优势,有着一定的削韧和明显的破甲效果;

    长枪增加了一个三维体积碰撞,在狭窄的地方就不发展开,但它攻击力也高,而且攻击范围广;

    而匕首,它的另外一个优……
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