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在右方的众多花样繁多的技能体系当中,「黑之圣印·七宗罪」都可以算是最特殊的一个。它既不是常规的烙印技能,也不属于神印,同样也不在血印的范畴中,而是完全独立在所有技能之外的“黑印”。
光是这一套有着足足7个可升级子技能的黑印,就能算作一个全新且独立的烙印者。
放在右方身上纯粹是套娃,相当于又塞了一个烙印者进去。
这套技能是典型的召唤师类技能,技能的提升基本都是对身为召唤物的魔魂们的提升,而变强的魔魂则是会将部分强化反馈到召唤师的身上。
魔魂才是本体。
而在七宗罪之中,玩家们最熟悉的当属在《混沌军团》开场序章关卡中强悍得一批,但却只让在序章里爽了一下,一个关卡过场之后便成了散落在不同关卡里的9枚碎片的“死亡终结魔魂”。
先不说那些大多在网吧只玩了序章和下一关之后就停下的不少走马观花的玩家,其他有些玩家通关的主要动力便是收集碎片,重现死亡终结魔魂之荣光。
然而在序章中十分强大,有着怪力、瞬移,以及时间暂缓这一系列能力的死亡终结魔魂,只不过是成熟期而已,换算成烙印者的直接就是与三阶相当。
而在其之上,还有着进化完整,呈现出魔人形态的完全体。
大量低级黑光病毒感染体的死亡为右方积攒了数量众多的“暴食/死亡”能量,而这也正是死亡终结魔魂所需要的能量。
其他七宗罪们无论怎么升级,也只会提升可召唤数量以及赋予一些追加强化效果。
唯独有着四段成长形态的死亡终结魔魂,只要技能点足够,就能够一口气怼成完全体,而它的完全体形态,默认的就是与四阶烙印者对应的存在!
正是基于这一点,爱惜生命的右方才没有第一时间落跑。
另外,右方清楚自己手里的确是有着数量众多的複活道具,但问题是,这a教皇一看就是灵魂身体一起吞的主儿,複活道具很有可能无法触发。
还有,右方手里的複活道具某种意义上已经过时了,它们都是在一阶二阶副本中打出来的,即便是没有标注使用限制也是默认为对应等级的道具。
低阶道具对高阶冒险者使用,生效应该可以生效,但是效果上肯定会有削弱的。
而像是仙豆啊全面恢複药剂什么的,实际上也是有着使用者身体素质越强恢複效果越弱的属䗼在,变相说明了这些东西是有默认恢複上限的。
像是龙珠后期,对于那些动辄上亿战斗力的战士们来讲,一颗两颗已经是完全不顶用了。
另外右方手中的这些恢複道具也是经过了赫拉迪克方块的精加工后的产物,从规则上也是脱离原地下城的部分限制。
如果不是有些合成公式还需要摸索,右方都想把自己的複活骑士雕像扔进去试着合成一下了。
哦,还有一个原因导致右方跑不了。
那就是召唤魔魂状态下强制步行……
这个坑爹的负面特效依旧存在,看样子想要消除这个负面效果只能指望一些外力,或者将所有魔魂都升级到一定程度才有可能了。
被点到了lv14的死亡终结魔魂,技能数值方面便是理论上四阶烙印者能强化到的巅峰数值,在往上可就要跨越到神明的领域了。
右方是不太清楚此时的死亡终结魔魂算不算四阶巅峰水准,但是能炸掉那个黑光教皇的肢体部件,至少攻击方面应该是突破对面的防御了,也变相证明了,这个黑光教皇,大概率依旧在四阶的范畴以内!
推了推只剩下一边镜片眼镜的宽容大主教以及蒙眼破布已经漏风的纯洁大主教都不禁用异样的“眼神”瞟了右方一眼,就好像在说“你有四阶的召唤物为什么不提早扔出来?”。
他们哪里知道这都是右方刚刚才升满级的大腿魔魂。
死亡终结魔魂在有些地方跟数码暴龙宝可梦一类的宠兽还挺像的,就是他在成长之后,无需重新熟悉自己的新身体,而是立刻就能将刻印进灵魂当中的技巧全部发挥出来。
双手大张的死亡终结魔魂就像是展开了翅膀的掉毛高达一样帅气。
但是它的战斗动作却更像东方不败的专属机体尊者高达一样诡奇。
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