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咻!空气被划破开来,三名站在同一个通道中的幻魔被串了糖葫芦。
也不知道是因为速度太快还是过于锋利的关系,被投掷过来的三尖两刃刀根本就没能停留在杂兵们的身上,而是毫无凝滞地贯穿了墙壁,整个长柄颤颤巍巍的。
不过很快,这杆断空刃就因为脱离了右方的持握而快速消散了起来。
而当右方手上再次亮出青光的时候,光洁如新的断空刃便再次出现在他的手中。
右方的确是完全不会用长柄,但是将这长柄当成投枪来使用却是出乎意料的合适。
而因为脱手而自行消散,并且会在右方手上重新凝聚的设定也算是给右方带来了小小的惊喜。
也省得右方自己去擦长柄上的血了。
右方并没有太着急继续前进,而是利用着幻魔实验室自身的刷兵机制反反複複地刷着魂。
一方面是右方需要经验来升级笼手和鬼兵,另一方面就是右方需要魂魄。
尤其是那个之前就被右方盯上的,拥有吸收魂魄能力的幽灵幻魔“扎兰”,右方根本就是逮着这玩意儿杀的。
这东西的魂魄技能的效果也的确是跟右方预料中的一样,是有着吸收魂储存魂效果的红魂类型。
可吸取魂的数量有限,但这并不是什么关键问题。
关键问题是,右方可以吸收的扎兰魂魄,同样也有着数量限制。
9枚,相同的魂魄最多只能吸收9枚,这是从晓月圆舞曲得到的支配之力所带来的天然限制。
如果不出什么意外的话,即便是到了四阶这个天然限制可能也不会变。
目前也就只有普通人的灵魂以及恶魔女仆的灵魂可以脱离这个限制,这也就导致右方就算能用鬼王笼手百分百吸魂,在某个单位的魂魄满9枚之后就只能单纯的吸收魂魄碎片了。
右方这边多少是有点可惜的,但很快他也就想通了。
即便是只有9枚有吸收上限的扎兰魂魄,右方也可以尝试组建一些人造人小队在城市里刷魂了。
用人造人换经验,怎么想都是稳赚不赔的事情。
幻魔无穷无尽,杀之不竭,唯一可能要担心的就是自己的人造人战斗小队会不会被法国特警们当敌人给突突了。
右方的行动力很强,没多久就让整个巴黎圣母院就实质䗼的易主了。
应该说是二次易主。
在分配完战斗小队,并将9个扎兰魂都搓成黑色齿轮安装到不同战斗小队队长的身上时,右方便摸出了自己的凿子锤子两件套,想要在巴黎圣母院这里布置八芒星阵。
只是他刚在地上嗑两下就把两件套扔了,当场换上了锋利无比的断空刃。
还别说,当右方变成两米七,并且故意让断空刃维持原本尺寸的时候,这玩意儿看起来还真就挺像奇怪的锉刀了。
也不知道鬼之一族上古之灵如果看到这个画面会不会过来踹右方一脚,然后大骂他暴殄天物。
右方之所以要提前布置一个传送点主要还是因为他知道,接下来自己将要通过齐尔迪斯坦的时空扭曲装置将自己传送到鬼3中最经典的一个场景。
海底神殿。
不知道当年有没有人被这里给惊艳到,反正右方是被惊艳到了。
游戏场景很普通,但是游戏的机制却是非常新颖。
因为在这里,是需要过去时间线的杰克与现代时间线的左马介共同合作才能完成的特殊解密场景!
有一些道具是处于现代时间线的左马介这边才有的,需要让阿儿当工具人将物品送到过去时间线,而又是因为处于现代时间线的这个道具被送回到了过去,所以现在时间线的左马介才能事先得到。
有点烧脑但好像也没那么烧脑,反正就是一个比较简单的时间逻辑闭环。
也不知道有多少玩家当初直接卡死在了这个关卡中。
游戏机制没搞懂的一方面,当年没有汉化补丁则是另一方面。
右方现在很好奇,未来的自己到底会不会深度参与这次合作解谜。
不过在这段非常精彩的海底神殿剧情过后,按照正常流程,左马介是会被齐尔迪斯坦偷袭并活捉走的,直接关进动物园里,接下来便是米歇尔枪一闪大放光彩的时候。
但右方不是自负,他是真的认为自己即便是真的遭到了更加强力的埋伏,也有太多的手段挣脱束缚跟齐尔迪斯坦来一场快乐的pk。
甚至他隐隐对此有所期待。
所以他需要提前在这边刻印个传送法阵,好能在需要的时候自己传送回来。
右方记得那个海底神殿只是时间的流动有些奇怪,但是对空间并没有什么特殊影响,齐尔迪斯坦能带着左马介传送走就是最好的证明。
将剧情物品的骷髅头饰品按在通往实验室最中心的大门上,封印便完全解除了。
这幻魔博士果然没有跟原作一样硬生生等在这里放垃圾话,反倒是留了数量不少的重型幻魔单位在这里。
只不过因为右方维持着两米七的体型,这些比左马介要魁梧高大得多的手持大剑的“多鲁多”,在右方面前一下子就变得矮小了起来。
魂魄的碎片尽数涌入到了鬼王笼手当中,同时右方的另一只手在释放微型监控机器人,以及一只盖洛博士。
准确的说,是盖洛博士按照自己的原身制造的纯机械体人造人,博士暂时将其命名为人造人9号。
跟原作中的人造人20号不同,这个纯机械体没有半点儿血肉部件儿,且自身的所有功能都跟战斗没有半毛钱的关……
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