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如果有人提到《寄生前夜》的话,你们第一时间会想到什么呢?当然是女主人公阿雅洗澡的cg影像与大多只能在涩涩游戏中才能见到的爆衣系统啦!
咳咳~
哦,这里自然是特指《寄生前夜:第三次生日》这款除了借了点前作的角色名以外,基础设定已经跟前两作没什么关系的第三作。
前两作的寄生前夜姑且还是有小说原作的,讲的是线粒体觉醒自我意识,想要翻身做主人的故事为主线。
而第三次生日则是与前两作初始设定毫无关系,其讲述的是一个可以意识穿越过去附身他人改变后续时间线的“伊斯人”阿雅与其他“同族”互殴的故事为主线。
游戏类型也是从第一作的类似生化危机初代的动作游戏与rpg升级机制的完美结合,第二作因为制作小组全面更换砍掉了rpg升级方面的纯固定视角动作游戏,再到了第三作在设定方面大改变成了动作射击游戏。
右方其实也只玩过第三代,还是用心爱的一代神机psp玩的。
当我们的右方同学知道主位面竟然出现这么个大乐子的时候,已经是他处理完《火枪英雄》那边的残留问题之后了。
对许多火枪英雄的老玩家来说,整个游戏最为精髓的太空战斗关卡,右方这边并没有经历,或者说是右方并没有给上校触发这个场景的机会。
green是自己从被上校精神控制的状态中挣脱出来的。
通常来说,自行从他人的精神控制挣脱出来的情况只有一个。
那就是遭受到了被原始术者更加强烈的精神冲击。
而这份冲击,好巧不巧就是来自于跟右方的对决。
当他看到右方摸出“七巧之力”的时候,其震惊程度不亚于他妹妹yellow突然有一天摘下了假发假胸露出一巴掌宽护心毛说自己其实是他的双胞胎弟弟。
世另我了简直是。
这份巨大的精神冲击其实当时就将上校的控制撬开了一丝裂缝。
而在他舍弃了绿色三角宝石做诱饵逃走之后并没有立刻返回到总部,就是因为这丝裂缝在逐步扩大,让他对自己应该回到帝国总部的想法感到了疑惑。
上校的精神控制并非是那种全方位的傀儡式操控,不是说不能,而是那种全面操控所要耗费的精力太大,完全没必要,他对green的控制更接近于观念篡改,这才让他从原本的火枪英雄阵营投身到了帝国阵营。
随着时间的推移,这份裂缝也是快速扩张开来,green也是重新恢複了自我。
可是在恢複之后,他并没有选择回归到red和blue的身边,而是借用自己四天王的职务之便,打了个时间差进入了帝国主舰当中,准备伺机刺杀。
正常流程当中,在经过了相当让人惊艳的宇宙战之后,玩家便需要深入到主舰之中,将路途中一系列的小boss,以及更换了战斗模式和机甲的四天王再殴打一遍之后,便能进入到最终boss房。
所以这主舰在有着宇宙战中表现出的强大火力的同时,内部也是跟库巴城堡似的,到处都是各种各样的陷阱埋伏和帝国士兵,内部空间是又大又危险。
green这边一击不成便直接选择逃跑藏匿,谁让这个主舰这么大,而他的职业其实还附带一些忍者的特质呢。
不过他这边根本就没逃走多远,就听到了来自后方,也就是上校所在方向发出了怪异的声响。
倒挂在天花板上就这么往回看了眼,然后就看到一个铁塔般的汉子直接将上校扑到在地,硕大的铁拳直接砸在了上校的头盔上。
这自然就是我们的右方了。
之前被右方偷袭救人抢宝石的时候,右方所展现出来的瞬间移动能力并没有被上校认知为瞬间移动能力,主要还是black那边没有如实上报自己的情况。
就跟black会主动抢夺“orange”的功劳一样,在遇到自己吃瘪的情况时,想来这货也不可能将自己的情况如实上报。
右方瞬移进自己的驾驶舱给自己一个大逼兜之后想拎鸡仔一样将自己拎出驾驶舱这种事儿,black是死都不可能让别人知道的,进而他对右方能力的主动隐瞒也就不用多解释了。
面子这东西,有时候是真的耽误事儿。
其实上校也一定程度上在防着可能会再次出现的右方,可问题是他的注意力被green给分散了,而右方钻着空子就过来了。
作为一个理论上的最终boss之一,体质精神双高的念动力者,在右方的拳头落在上校头盔的同时,狂猛无比的精神冲击便也朝着右方打了过去。
怎奈何,右方只不过是身子微微一晃眼神就重新恢複了清明,笼罩上了一层黑色光芒的拳头框框地朝着已经激活了念力护盾的上校身上开始猛砸了起来。
在主动激活小宇宙的时候,右方的精神属䗼会表现出轻微的虚高,而且就算不激活小宇宙,右……
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