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笔趣阁 > 科幻小说 > 电子游戏与地下城 > 1122章 高情商:BOSSRUSH;低情商:素材重复利用

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    以全收集彩蛋而存在的混沌戒指,赋予了右方作为一个战士型炸逼所不该拥有的强力施法能力,只要在恶魔城内,右方就能时时刻刻无所顾忌地释放任何消耗的魔力的技能。

    而作为整个晓月魂技能当中威力高达第二名的巴洛尔之拳,其所附带的冲击和穿透力远比看起来要强大。

    嗯,大概就是在后排狙击奶人的安娜在狙击镜内突然看到了铁拳那无限放大了的拳头一样。

    混沌之眼的强度并不低,作为替混沌之核分担伤害的部位它本身的血量也是相当优秀的,正常来说想要破坏是着实需要耗费一些时间。

    但右方却利用全晓月第二强的蓄力铁拳轻松突破了眼球表面的防御。

    如果说受制于右方本体的二阶等级,巴洛尔之拳的还没能成功一拳将其打瞎掉的话,那么右方在打拳的同时手里捏着的疯兔炸弹便补足了剩下的这一部分伤害。

    纯正的lv10炸弹在逼仄狭小的区域爆炸何等离谱,如果不是右方自身免疫疯兔炸弹衍生爆炸效果的话,这一发绝对自己伤得比boss还重。

    右方注意到了,混沌之核上的黑红魔力的闪烁频率明显变快了一些,这意味着分散出去的魔力主动回流,运转开始加速。

    或许它的力量会因为混沌之眼的被消灭而在某些地方变强,但自身也变脆了。

    正如右方所想的那样,接收到了回流魔力的混沌之核突然与包括已经瞎掉的东侧瞎眼的所有混沌之眼产生了联系。

    四颗眼睛以及混沌之核共计五个部位,突然出现了闪烁着魔力电光的球形晶石。

    对于这些玩意儿右方并不陌生,作为混沌二阶段原始攻击机制的它们只会不断逼近玩家,胁迫玩家的走位,在玩家触碰到的同时造成相当程度的伤害。

    但其本身是可以被攻击的,而且不像大质量且无敌的双头骨蛇,这些晶石是可以被破坏掉的。

    基于这样的特䗼,右方这边自然就不会将它们太放在眼里,即便是它们可以循环再生也没关系。

    不过原作里的晶石数量应该是跟混沌之眼的数量完全一致的四颗啊?这怎么多出来一颗?

    可正当右方这样想的时候,混沌之核当中的黑红色混沌魔力突然迸发出来,几乎是肉眼可见地朝着这5颗晶石中灌注了起来!

    在右方略显惊讶的眼神当中,五个大小不一的身影便以从这些晶石之中演化了出来。

    其中的四个形态分别是大骷髅、蝎尾狮、大装甲、石巨人。

    而剩下的那个,则是骷髅头里面住着三条独眼虫子的食人魔……

    包括被废案的食人魔在内,竟然全部都是晓月恶魔城的杂兵boss!

    是应该说不愧是科乐美(fxxk!)么?

    本以为这混沌二阶段应该会给自己来点什么精妙的全新机制,这么一看所谓的新机制应该就是眼前所展现出来的boss·rush模式了。

    非要说不同的话,它就是一口气会搞出来多个boss,由boss侧来群殴挑战者。

    另外,它们全部都是跟混沌之核一致的lv27……

    不过要是每破坏一次混沌之眼都会出现5个boss的话,主线流程里的boss数量根本就不够多啊?

    在看到这五个新出现的boss全部朝着右方靠近过去的时候,小八几乎是本能地操控着迦楼罗也想要过去帮忙。

    但是整个机身刚扭了一半小八就停下了。

    因为眼前的一幕让他明白了,此时的右方根本就不需要自己的帮忙。

    一把应该只有巨人才能挥舞动的金光闪闪的战斧凭空出现,悬浮在半空中,并以右方为中心来了一发波及面极广的旋风斩。

    大骷髅手中高举落下的骨棒被切了平滑的切口。

    蝎尾狮那带着剧毒的尾巴尖与它的天灵盖一起被掀飞了出去。

    石头人被斩断了的小臂轰然落下。

    食人魔骷髅头中寄宿的三眼虫本体与下颚一起与上半部完全分离。

    也就只有盾牌能够近乎完美防御任何物理攻击的大装甲以塔盾上留下了一道清晰斩痕为代价全身而退。

    全晓月最强红魂!

    由红色米诺陶斯所掉落的红魂,巨型旋风!

    在面对这突如其来的boss·rush时,右方也给出了应对这个模式时速通玩家通常会使用的方式。

    巨型旋风!巨型旋风!巨型旋风!

    或横斩或竖劈,加持了黄金战斧部分属䗼的巨大斧头毫不留情地劈斩在了这些杂兵boss们身上。

    蝎尾狮是第一个挂的,因为第一发旋风斩就把它脑壳给掀了。

    大装甲是最后一个挂的,它的巨剑和盾牌都被一分为二之后就再无强大的防御能力了。

    这也就是不需要换房间,要不然右方铁定开黑豹直接相位猛冲。

    接下来就是循环了。

    如法炮制地继续用巴洛尔之拳加疯兔炸弹炸眼睛,然后清boss。

    第二拨刷新出来的boss让右方多少是有一点意外的,竟然是收集者、死人军团加巴洛尔的三boss组合。

    右方意外的是,死神竟然没有出现。

    难道说他的实际定位是在这三个boss之上的?

    不过这三位临时升阶到了三阶的boss,其带来的威胁甚至还没有前面的几个杂兵boss强。

    为什么这么说呢?

    主要还是因为混沌虽然将它们以特殊的手段重现了出来,但却没有给予对应的场景支援。

    是的,没有场景支援。

    没有头颅可以更换的收集者是直接以三阶段的蜥蜴人形态出现的。

    没有尸体可以包裹自己的私人军团直接就露出自己鸟笼子一般的核心。

    最有趣的还要数巴洛尔。

    这家伙竟然只有头和两条手臂被具象化了出来!

    右方是玩过全随机模式的改版晓月圆舞曲的,顾名思义,就是所有的魂、物品掉落,魔物、boss的出现位置全部调整并进行了伪随机设定。

    在这个版本中右方就在初始地图荒城回廊中随机遇到过只有一个脑袋和两条手臂飘在半空中的巴洛尔。

    面对这些等阶提升实际上却被硬砍了几刀的boss,右方在扔巨型旋风的时候没有笑出声已经是对他们的莫大尊重了。

    或许他们也在纳闷,凭什么右方能这么肆无忌惮的进行施法吧。

    北方的眼珠子炸裂,右方已经是提前准备好了新boss的出现,他推测这次出现的应该是死神。

    正如右方所料,披着紫色破烂长袍的恶魔城大总管像幽灵一样出现了,这次只出现了它一位boss。

    但此时的右方注意到了一个细节,那就是这次的死神,手中并没有一如既往的握着死神镰刀。

    之前全魂获取过程中右方也是回到时钟塔那边击杀了一次死神的,那个时候的死神就给右方一种死板呆滞的感觉。

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