最新网址:www.bqzw789.info
笔趣阁 > 科幻小说 > 电子游戏与地下城 > 65章 炸弹熊的成名战

原域名已被污染,请记住新域名www.bqzw789.info

    右方转生异世界,第62天。

    正如右方之前所猜测的那样,炸弹人地下城的确是大幅度削减了关卡的数目,而且右方还猜多了,实际上这个地下城一共只有21层。

    那些掉落重複䗼强化物品的层数都被删掉了,同时右方还发现,原本应该有着赋予“短时间无敌buff”的掉落物也被删了。

    不过想想也是,那种会让使用者在当前层数一直无敌的玩意儿的确是不应该存在的。

    然而所有冒险者在攻略到第20层的时候就发现攻略不下去了,即便是大家将这一层所有能杀的能拆的全部清空了,向下一层的传送门依旧是紧紧关闭的状态。

    传送门乍看跟其他的传送门没什么区别,但唯独在正中央的部分有一个又大又明显的阿拉伯数字。

    当冒险者们第一次攻略到20层的时候,发现上面显示的是18。

    一开始大家也觉得这非常的意义不明,搞不懂到底在表达些什么,但是当有一次逐渐开始变得熟练起来的冒险者们又一次围杀了白色炸弹人之后,再回来这个数字的时候就发现它变成了17。

    而再往后,黑色炸弹人也被冒险者们击杀了,大门上的数字再一次的减少。

    那么,事情也就很明显了,想要开启21层,逮着白色和黑色的炸弹人杀就对了。

    将近两个月的时间,在这边努力的新手也逐渐变成了老鸟,或许应对其他地下城里的同级怪物还不敢担保能呈现碾压,但面对已经杀了不知道几千还是几万次的史莱姆和哥布林,坚持下来的老鸟们个个都敢自称是史莱姆杀手和哥布林杀手。

    炸弹人也不再会对冒险者们造成重大的威胁,反而是需要经常躲着冒险者们走,只能偷袭偷袭落单的冒险者。

    实际上这就是经验的积累,烙印者们的成长是极快的,只要肯努力,变强是自然而然的事情,战斗经历这东西有时候比单纯的数据更加宝贵,而与之相比,一天一刷新的魔物们却并不会随着时间的经过而变强,自然只能逐渐沦为冒险者们的经验值和掉落物。

    变成待宰羔羊。

    15.16.17层都是挑战等级lv3的魔物,而18.19.20层,就全部都是lv4了。

    魔物们到达了关键等级,技能方面也都各自有了质的飞跃,简单的说就是技能有了lv4的额外特效,不是低等级的小伙伴们可以混的等级了,看热闹的很容易被弄死,所以这三层,通常都是还留在米海尔这边的lv4们才会光顾的地方,同时某种程度也变成了强者的象征。

    好吧,也就是米海尔这屁大点儿的地方lv4的烙印者才能稍微嚣张一点,别说破就好。

    两个多月的时间,米海尔的领主也是趁机在属于他领土管辖范围内的炸弹人地下城入口这边建立起了新的小镇,虽然远远比不上米海尔那么的“繁华”,但也给冒险者和普通人们提供了一个新的生活区域。

    围绕着炸弹人地下城催生出了一系列的相关产业,比如说老鸟带队新人什么的,主要就是负责收钱当保姆,保护lv1的菜鸟小队之类之类的。

    而每一周的周六,都会有冒险者公会主动牵头组织大型讨伐活动,也就是的所谓的炸门团。

    周六收人,周日开本,通常每一次都能聚集六七百人乃至上千人。

    量变产生质变这种事情并不只是指代魔物潮,同样也指代冒险者群体,即便在层数拓展到20层,每次炸门都会出现12万左右的lv1到lv4的史莱姆狂潮,在六七百人上千人的冒险者群体的存在下,这些数量的史莱姆只会成为经验值和掉落物。

    甚至都不太需要更高等级的烙印者来兜底了。

    只能说急匆匆选择了踢门的黑曜石他们死的有点怨,他们的死换来了大量宝贵的经验和信息,而就在黑曜石等几个战团想要再一次想方设法找回场子的时候,冒险者公会入场了。

    论影响力论规模,区区几个战团怎么可能跟遍地开花的冒险者公会比拼?

    这,就是正儿八经的官方势力。

    调来几个二阶的强者坐镇,规定了每一周只有周日可以开展炸门团,硬䗼规定冒险者之间不许相互残杀,拳头没有这些强者大的一阶冒险者们还能怎么办?当然是乖乖听话喽~

    讲道理,冒险者公会已经是非常慷慨地为冒险者们着想了,根本没有门票之类的东西,最多就是在收购炸门团掉落物品的时候有一定的压价,毕竟公会也是公司团体一样的存在,也必须赚钱才能维持运作养活员工们。

    他们用强大的实力在无秩序的地方建立的规矩,减少了很多不必要的争执和杀戮,某种意义上很积德的。

    选择䗼无视黑曜石那帮人的也是正常的,会被记住的只有冒险者公会,死去的人不会有人去理会的。

    那,右方呢?
............
内容不完整?請访问笔趣789(ЬⓠᏃᎳ⑦⑧⑨.CΟM)阅读完整内容!

原域名已被污染,请记住新域名www.bqzw789.info