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笔趣阁 > 网游小说 > 再披金甲 > 第34章 食尸鬼头目

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    第六天,也是倒数第二天。

    这次的怪物是10级的食尸鬼。

    匍匐在地上的食尸鬼们拥有着强大的机动䗼和输出能力,

    不仅如此,已经达到了10级的它们也有了自己的技能。

    它们可以花费一些时间,进食地上的尸体,回複自己的血量。

    在执行这一行为的时候,食尸鬼无法移动,无法进攻。

    简而言之,就是一个需要持续读条的回血。

    触发机制是自己的生命值少于30%,并且附近有可食用的尸体。

    这方面,亡灵种族比较占便宜,他们的部分部队没有实体,死亡后自然也不会留下尸体。

    一种处理方式是趁着食尸鬼啃尸体的时候不断进攻,降低他回血的效率,尽力维持在输出和回血效率相同的情况,这样只要一直有尸体,食尸鬼就会一直吃下去;又因为单位体积重叠的原因,这些食尸鬼就会成为最好的掩体,可以大量降低接敌面积。好处是可以有效地降低战损,坏处则是输出的效率会降低很多——毕竟得分出一部分输出去维持“掩体”。

    另一种处理方式则是等到食尸鬼触发技能之前直接让远程部队集火秒掉,不让对方回血。这样做的好处自然是不浪费输出。既然对面没有回血,那输出的效率就会大大提高。坏处也就是上面一种方法的好处:战损高。所有的部队都一直在接敌,有所损耗再正常不过。

    黄杉选择了第一种方式。

    他现在不怎么缺输出,主要缺的还是战续。按照游戏里的设定,一天的时间足够让精灵牧师们从空蓝回满。然而这是活动期间,所有的单位都一直在战斗状态之下,只有中间间隔的四个小时可以回蓝。

    四个小时回蓝,却有八个小时要用蓝,当然回不起来。

    为了能撑到第七天,黄杉不得不为了战损而妥协。他将食尸鬼按照间隔,将一半食尸鬼打进了进食状态,然后集火输出另一半的食尸鬼,这样姑且可以跟得上食尸鬼回血的速度。

    还留有一部分的输出被用来分配到机动部分,这是一群没有蓝的牧师,看哪里可能撑不住就冲上去集火一轮,一队牧师的集火勉强等于两三个精灵弓箭手的一次攻击,不能说是完全没用吧,只能说是微乎其微。

    黄杉大概估计了一下,以这样的输出速度,恐怕在时的战斗时间内都无法清光食尸鬼。如果在战斗时间内没有清光敌人,敌人会自动退却,相应地也会调低最后的奖励评价。

    为了最后的奖励,黄杉当然要全力以赴,但奖励的最大头还是撑过的波数,如果撑不过去下一波,那不管这一波杀多少,最终的奖励都不如能撑下去的玩家。

    为了能保存更多的战斗力,黄杉不得不暂时对游戏机制妥协。

    少杀点就少杀点吧,多保留点战斗力才是最优先的任务。

    在黄杉的精细安排和操作之下,战损被降到了最低,但还是损失了不少的精灵步兵。毕竟没有了精灵牧师的援护,步兵们只能用自己的血肉去抗。就算尽量降低了难度,但还是有三队左右的步兵损失。

    其它的部队编制保存还算完整,只是木制围墙也被打掉了不少,第二层围墙普遍都只剩下了三分之一左右的血量,有的地方甚至已经被打穿。

    论坛上显示着剩余的存活人数,食尸鬼波之后,就只剩下了不到1千人,上一波还有3万人,这一波就又只剩下了3%的玩家还在坚守。黄杉将满地的食尸鬼尸体截了个图,匿名发到了“野兽冲锋”的帖子当中。

    这第六天,比自己想象得还要更难。

    中间休息的时候,黄杉翻着自己的建造列表,看看有什么建筑是能用来构筑临时防线的,却发现资源早就消耗殆尽,接下来只能和怪物在房间的空隙之中肉搏了。

    说是房间空隙,当初为了提高部队和工人们的效率,房间之间的道路四通八达,现在就变成了四面漏风。当初想着一味发展,却忘记了这次的活动竟然要打到山穷水尽的地步。

    虽然现在还有不少部队,但还有三波,肉眼可见地要拼光部队不说,还不一定能撑到最后。

    如果精灵步兵损失殆尽,黄杉就不得不用精灵弓箭手在内城里兜圈,用高机动䗼风筝敌人,这样做虽然能尽量减少损失,但对城镇的破坏比较大,只能是最后的手段。

    这最后的手段,却在倒数第三波的时候就直接用上了。

    因为这一波,是12级的精英怪,食尸鬼头目。

    食尸鬼头目

    精英

    等级:12

    体质:7

    力量:7

    敏捷:6

    智力:0

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