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笔趣阁 > 网游小说 > 再披金甲 > 第22章 第二个英雄

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    每一次转换种族,都约等于一个游戏阶段的全新开始。

    10级之前,可以认为是在新手村,最多也就和周围的玩家打一打。

    10级之后,就走出了新手村,有可能和全地图的玩家都撞在一起。

    10级新开启的传送阵设施,让玩家可以带着部队在全新的野外区域中随意游荡,或者打死别人,或者被别人打死。

    只要在自己的城镇中建设有传送阵,只要一定量的魔法材料,就可以让传送阵附近的部队传送到随机地点处。

    出现的地点也会出现一个传送阵,有血量设定,可以被打破,可以被拆除。

    传送阵是双向的,部队既可以从城镇中传送到野外,也可以主动从野外传送回城镇。

    传送阵选择的地点其实有所筛选,比如两个传送阵中间拥有最小距离、传送阵会尽量选择开阔的地点等等,保障了不会传送过去却发现敌人就在门口守着,也保障了自己的城市门口不会有别人的传送阵。

    此外,高级的传送阵还拥有着定点传送的能力,只要在地图上探索过的区域,且符合传送阵的规则和条件,就可以直接定点传送过去。

    简而言之,就是让玩家们可以带着部队去新的地方抢资源或者打架,还不用太过于担心自己的基地会被偷袭。

    10级的精灵之树解锁了四种部队。

    之前的步兵得到了升级,成为了精灵士兵。

    精灵士兵:

    最初级的精灵种族基础作战单位,拥有更高的敏捷。

    体质:2

    力量:2

    敏捷:4

    智力:2

    技能:

    基础训练:

    敏捷+1。在有月光照耀的地方,力量+1

    简单粗暴,在步兵的基础上,精灵士兵的三维全部翻倍。精灵的特色之一让精灵士兵得到了额外的敏捷加成,4点敏捷在各个种族的基础兵种中,也算是不错的属䗼。

    高敏捷不仅能提高精灵士兵的移动速度,还对游戏中的闪避率和命中率有所影响,高敏捷配合后期的各种闪避相关的宝物,也可以走闪避流的路线。

    之前的弓手同样得到了升级,成为了精灵弓箭手。

    精灵弓箭手:

    精灵引以为傲的种族天赋单位,拥有着不俗的射程和杀伤力。

    体质:1

    力量:2

    敏捷:5

    智力:2

    技能:

    精灵的优雅:

    敏捷+1,精灵弓箭手的射程和视野都将得到加强。在有月光照耀的地方,效果再次得到加强。

    精灵弓箭手就显得有点偏科,虽然有着不俗的力量,敏捷属䗼更是来到了5点,但是体质没有任何提高还是1点,在现在的阶段也完全可以说是一碰就碎,吃一个大面积的伤害魔法就很可能直接团灭。

    只能说,精灵不愧是偏科的种族,在强的地方特别强,在弱的地方也特别弱。

    新增的两个兵种则是魔法单位和辅助单位。

    魔法单位由专门的魔法系建筑,精灵圣地进行生产。

    精灵魔法师:

    精灵的基础施法单位之一。

    体质:1

    力量:1

    敏捷:3

    智力:5

    技能:

    月火术:

    作为崇拜月亮的精灵,拥有着借助月亮力量的能力,在短暂的祈求之后,精灵魔法师可以召唤一团月火从天而降打击敌人。在有月光照耀的地方,技能效果增加。

    嗯……同样很偏科的精灵魔法师,高达5点的智力保障了初期的输出能力,3点敏捷则确保了一定的移动速度和自保能力。就是这个1点的体质依然扎眼,需要小心爱护。

    最后一个是辅助单位,同样由精灵圣地进行生产。

    精灵牧师:

    精灵的基础辅助单位。

    体质:3

    力量:1

    敏捷:2

    智力:4

    技能:

    月之祈祷:

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