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清除了附近的所有玩家之后,黄杉大肆搜刮着附近的中立资源点,农夫往来不绝,在小地图上几乎连成了一条直线,阿尔托莉雅带着一队弓兵在路径上巡逻,时不时杀几个不长眼的野生动物,还能补充一下肉食。趁着周围只有自己,黄杉加快建设的步伐,手动拉低了仓储线,仅留下25%的最低阈值以防意外,剩下的资源全部拿去规划城市。
工人小屋组成的生活单元逐渐由最南面规划到了中央,北面是湖泊,也是主要的产粮区,遍布了渔场、农场、果园等食物生产设施,目前也是占地面积最大的区域。
西面是产能区域,目前只有几个兵营和靶场,目前还没到需要大量暴兵的时候,产能区域的面积最小,几个兵营和靶场满负荷运转,即可保持自己的兵力足以应付日常的巡逻和安全。
东面是科技区域,主要是各种科技建筑,村庄中心、铁匠铺、藏宝阁等。科技建筑目前还少,日后还会混杂成其它的功能建筑,属于是划定了区域,但还没怎么建设的区域。
南面同样是生活单元,由于北面是湖泊,因此南面是主要的拓展方向,大抵以三条直线进行扩张;西面的直线会不断延申产能建筑,中间的直线不断延申生活单元,东面的建筑则延申一些杂七杂八的功能建筑,例如仓库,就都堆积在东南方向。
一边看着农夫和工人们热火朝天的工作,一边逛着论坛,黄杉发现自己的三场战役被人集合在了一起,专门开了个楼,名字就叫“传奇英雄的攻城战。”
黄杉大概翻了翻,主要以讨论他的手法为主要内容,这种小规模的战斗,其实没什么含金量,都是基础操作,但架不住刚开服,玩家们都是菜鸟级别的居多,就算是一个简单的远近协同,也让一些刚接触这类游戏的玩家高呼“学废了”。
有一些评论还是很有含金量的,一个名为“海内存知己”的玩家对黄杉的主要战斗思路做了清晰的讲解,认为黄杉的第一优先级永远是敌人的有生力量,其次才是各种防御建筑,接下来是各种生产建筑,最后是其它,这一优先级的排序非常有讲究。
根旺:“我觉得不对,为什么不先打防御建筑?敌人还会跑,可防御建筑不会,这一下一下地,不疼吗?”
世界第一大:“这你就不懂了吧,瞭望塔多少血,一个小兵才多少血?算账都算不明白?”
根旺:“哟,看把你懂的,请问阁下多少等级多少兵力啊,来一盘录像给大家开开眼呗?”
先祖力量:“有没有可能,我是说,有没有一种可能啊,大神只是随手a上去的?”
段本初:“我看啊,应该先打生产建筑,说不定拆根塔的时间,就能生产出来不少部队呢。”
……
论坛上互相争论,也没有个统一的结论。
嗯……这种在黄杉的脑子里压根就是常识的东西,却能让一众玩家争论起来,让黄杉哭笑不得。
这个玩家的名字黄杉似乎有点印象,他还有一个朋友叫“天涯若比邻”,二人在游戏的开服时期都有小有名气的玩家,喜欢在战役录像下面进行分析,有些观点说得还算有模有样,但可能是游戏水平所限,也可能是其它原因,最后好像是因为连续的分析都出现了错误,这二人很快就销声匿迹,没有火起来。
至于黄杉为什么记得,那当然是看到这个id之后才有这么一点点印象,当时货真价实的菜鸟黄杉也没少看两人的分析,后来二人岌岌无名了,黄杉自然也就失去了对其的印象。
上一辈子,这两人重点分析的那个人叫什么黄杉都忘了,现在以分析自己的录像为主,黄杉就有兴趣稍微看一看,结果看来看去还是那些最初级的东西,就忍不住在上面留了个言:
黄沙百战:“对面不会拉扯,所以先杀人。如果对面会拉扯,那我会先拆塔。”
这句话体现出来的消息让围观的吃瓜群众们觉得这可能就是录像中的另一方亲至,立刻有玩家在下面求证,是否是本人。如果是本人的话,是否可以提供证据,比如上传一张截图,要求有出现那个英姿飒爽的传奇金发女英雄。
黄杉对于接下来的环节没什么兴趣了,信就信,不信拉倒。
他纯粹是想要降低一下新手玩家们的学习成本,少走点弯路,如果自己国区的玩家能在全球战争阶段前成长得更快一点,用蝴蝶效应影响一下整体国区的发展速度,前几年没那么惨,那黄杉就觉得自己的所作所为是有意义的。
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