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笔趣阁 > 网游小说 > 人生扮演游戏 > 第137章 猫瘾犯了(一更)

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    在获得了这种全新的游戏打开方式之后,刘良开始沉迷扮演猫猫,无法自拔。

    在不断解锁新装备之后,和猫猫的互动也变多了。

    之前刘良只能在流程中跟猫猫眼神交流,没法控制猫猫,也没有太多的亲密动作。

    但在人猫互救的关键剧情之后,一人一猫显然也建立了不错的感情联系,背着猫猫求医的过程中双方的距离被迅速拉近。

    等到猫猫被治好的时候,已经是一只给撸给抱给亲亲的猫德学院优秀毕业生了。

    不过手贱和拆家的属䗼还是保留了下来。

    刘良可以跟现实中一样,随意地摸猫头,摸后背,玩玩猫爪在上的游戏。不过摸肚子这种禁区还是不行的,还要等跟猫猫的友好度进一步提升才可以。

    除此之外,刘良也可以在一定程度上控制猫猫的行为,比如可以通过手势快速将猫猫召回自己身边,或者快速地将猫猫指派向指定位置。

    而操控猫猫的环节,更是让人欲罢不能。

    刘良是通过在实验室中拿到的控制器来控制猫猫的。

    这个控制器本身的构造不算複杂,有点类似于一些无人机或者航模的控制器,有摇杆控制移动方向和视角,也有一些功能按键。

    在游戏中,玩家并不是直接第一人称附体猫猫,目前的第五代VR游戏头盔连另一种䗼别都没有开启,自然也不会开启动物替身功能。

    以后或许会开,但那就不是游戏厂商说了算的了,得看官方的科研进度和对这功能的风险评估能否通过。

    但这也难不倒路知行,反正在意识连接的VR游戏中加个控制器就行了嘛!

    这样的设计,反而比直接附体猫猫要更好。

    如果看过猫猫的第一视角就会知道,人附体猫之后,还真不一定能适应。不管是四脚行走的感觉,还是猫猫特有的动作,对玩家来说,都太难了。

    玩家们连用人的身体爬墙都爬不利索,更何况是用猫的身体爬墙?

    但通过控制器,玩家就可以流畅地控制猫猫动作。

    不管是跳跃、攻击还是使用机械义肢的特殊技能,由于跟手柄操作非常类似,所以玩家没什么太多的学习成本,很快就可以上手。

    猫猫身上的设备,允许玩家可以通过夜视仪观察猫猫的视野。此外,在后面的流程中,玩家也可以通过场景中的监控摄像头,以另一种视角控制猫猫解谜。

    前者是第一人称视角,而后者则比较像是一些古老游戏的固定视角。

    第一人称视角沉浸感更强一些,各种细节也看得更清楚,但仍旧是夜视仪画面,没有色彩,很多时候也难以纵览全局;

    监控视角能够更清楚地看到场景全貌,找到之前没发现的内容,而且是彩色画面,清晰度要高很多。

    但并不是每个地方都有监控,而且这种固定视角的操作需要适应一下。

    两种视角各有利弊,玩家可以根据个人喜好和解谜场景的特征来随意切换。

    在操控猫猫的过程中,刘良也发现了很多有意思的细节。

    比如,玩家并没有完全获得猫猫身体的控制权,很多时候猫猫还是会依靠自己的本能去行动。

    中层世界的建筑保存比底层世界要更加完好,这里的公寓住宅条件也比底层好得多。这就意味着有不少类似于皮沙发之类可以磨爪子的地方。

    刚开始刘良对这些地方完全没在意,毕竟只是游戏中不可互动的场景嘛,有什么稀奇的。

    但被他控制的猫猫却显然并不这么想。

    即便刘良推着摇杆让猫猫去解谜,猫猫也像完全没接收到指令一样,硬是要跑过去挠个爽之后,才去执行刘良的指令。

    刘良很气。

    “陋习难改啊!一个破皮沙发而已,挠的这么起劲,有意思吗?”

    但他也没办法控制猫猫,只能任它去挠。

    只不过随着游戏进程的推进,刘良逐渐体会到猫猫为什么无法控制自己了,因为刘良也被传染了猫病,无法控制自己了!

    到后来,一人一猫的配合逐渐变得娴熟默契,如果刘良控制着猫猫强行去做任务的话,猫猫也能控制住自己挠沙发的冲动。

    但刘良控制不住了。

    每次看到皮沙发、布沙发、毛绒玩具或者任何可以挠爪子的地方,都不用猫猫去,刘良自己就控制着猫猫去挠了。

    遇到一些放在高处的瓶瓶罐罐,也必须全都碰下来才才行。

    “挠皮沙发可太有意思了!过瘾!”

    刘良完全忘记了自己之前吐槽猫猫的话,沉浸其中,无法自拔。

    弹幕也是疯狂吐槽。

    “好家伙,猫的病好了,但人疯了!”

    “事实证明,挠皮沙发这件事情对猫猫来说还真就有很大的诱惑力,根本无法拒绝!”

    “我能理解我们家猫为什么手贱了,事实证明如果我是它,我比它手还贱!”

    “这种行为别说是对猫了,对人也有很大的诱惑力啊!”

    “这游戏能控制猫猫挠皮沙发,值了!”

    一款恐怖游戏的直播间里,竟然因为猫猫而多了几分温馨的色彩,也是让很多人始料未及了。

    不过,这并没有影响这游戏的恐怖氛围。

    因为游戏本身的恐怖感还是做得很足,不管是潜行、跑酷、躲避丧尸和猎杀者,又或者是一些特定的过场剧情,都做得非常刺激。

    而猫猫更像是制作者的怜悯,一种感情上的调剂。如果没有猫猫的话,估计到了中期,很多人都要因为恐怖感和审美疲劳而弃坑了。

    但有了猫猫,在这个恐怖的世界中就多……
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