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笔趣阁 > 网游小说 > 人生扮演游戏 > 第51章 出门遇车祸

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    刘良信心满满,怎么想,自己这次都绝不可能翻车。

    之前《禅》的预测失败,属于特殊情况。

    刘良对《禅》的评价有问题吗?其实也没什么太大的问题,这游戏就是场景简单、玩法单一,正常来说,它就该默默无闻才对啊!

    只是没想到,这款游戏莫名地做对了某些事情,戳中了玩家的某些点,拿到了“好评如潮”的评价,获得了出圈的热度。

    于是,它的内涵就被放大了,其中埋藏的那些可以被过度解读的元素被挖了出来,原本的短板也变成了一种独特的气质。

    如此一来,刘良也就翻车了。

    但《平凡人生》,完全不存在这种风险,因为它的短板必然跟《禅》不同。

    它的内涵其实一眼就能看出来:展现普通人的生活,通过打工人模拟器的玩法,在真实背景下让玩家体验到生存类游戏的爽点。

    但问题在于,想要凸显出这个内涵,是需要大量游戏内容作为支撑的,所以归根结底还是研发能力问题。

    404工作室就只是四个大一学生组成的,他们能把《眼中的你》做出来都已经堪称奇迹了,怎么可能再做一个《平凡人生》?

    后者的体量,是前者的几十倍都不止了吧?

    就算用上了新技术又能怎么样,官方也说了,这新技术存在诸多问题,生成素材虽然很快,但精度却很堪忧,基本都得让画师修複过才能使用。

    官方还能骗人么?

    总之,《平凡人生》多半是犯了新手设计师常见的问题:没做好成本控制,想法很好,但远超出自己的能力范围。

    想到这里,刘良立刻开始制作视频。

    “这次,我一定要赢回所有,重新开启连胜之路,拿回我的‘预言家’身份!”

    他的视频做的很快,仅仅用了一個小时就制作完成并上传了。

    上传后的第一时间,刘良快速地过了一遍粉丝评论。

    此时游戏还没正式发售,所以玩家们也还玩不到这款游戏,无法判断刘良预测是否准确。

    他们唯一能判断的一点是,这次的刘良有点不要脸。

    “对《高校秀》的预测还行,对《平凡人生》的预测是什么鬼?什么叫‘这游戏的评价肯定不会是好评如潮’?”

    “好家伙,老牛你这叫预测?都用上排除法了是吧?”

    “你干脆预测《平凡人生》不可能卖出一亿份好了!”

    “我看老牛就是不想抽奖!”

    “也说不好,万一翻车了呢?”

    “这还能翻车?那老牛也别叫自己‘预言家’了,干脆叫‘毒奶大师’好了!”

    粉丝们的评论,有批评,有调侃,也有看乐子。

    刘良不为所动:“呵,预测的事,你们懂什么。反正今晚九点开播,让子弹飞一会,时间会证明我是正确的!”

    游戏是8点发售,但评价肯定不可能第一时间刷新出来。

    一般是一小时后,游戏的评价才能大致确定。

    所以刘良选择9点再开播,他要直接打开游戏页面,向所有观众展示自己无比正确的预测结果!

    ……

    晚上8点,许静准时开播了。

    “今天我们直播VR游戏,让我看看……嗯,VR头盔的固件已经更新好了,官方专题里面的游戏也都下载好了。”

    许静检测了一下自己直播需要用到的各种设备,一切OK。

    为了推广新技术,官方对第五代VR头盔做了同步升级,玩家们可以用它直接体验“太清”深层空间制作的游戏,与传统的VR游戏体验方式并没有本质区别。

    除此之外,官方也升级了原本的推流软件,这样就可以把“太清”深层空间制作的游戏也推流到电脑或其他显示设备中了。

    在VR游戏直播中,系统会自动生成三种不同的视角,分别是第一人称视角、第三人称越肩视角和上帝视角,玩家可以自主选择自己喜欢的视角观看。

    虽说VR游戏最好是自己亲自上手游玩,直播效果比电脑、手机端要差一些,但如果VR游戏本身做得足够优秀,也是能够弥补这种差距的。

    直播间的观众们都已经等不及了,纷纷敲碗等饭。

    “静静真就直播公务员啊,雷打不动的每天8点开播,就不能早一个小时来吗?”

    “那不行,别的主播跟平台签的都是弹幕合同,只有静静签的是时长合同,绝对不能多加1分钟的班!”

    “你跟老牛学习一下啊,人家老牛看完发布会立刻就出了一期视频,这效率简直杠杠的。”

    “老牛出新视频了?我还没看,这次预测了哪一款游戏?”

    “都简单提了一下,但主要还是在讲《高校秀》和《平凡人生》。”

    “老牛的视频我看了,他说《高校秀》是‘多半好评’,说《平凡人生》肯定不会是‘好评如潮’。”

    “怎么还用上排除法了?”

    “哈哈哈就是说啊,可能是上次翻车太惨烈,让他怂了吧?不过从他的态度能看出来,整体上应该还是不看好《平凡人生》的。”

    “为什么不看好?宣传片做得挺好的啊。”

    “我觉得老牛的预测有道理,这游戏的制作方404工作室就是四个大一学生,而且才刚做完《眼中的你》,绝对没精力把《平凡人生》做到宣传片里的状态。”

    “是吗?那这游戏具体怎么样?”

    “不清楚啊,这不是才刚发售嘛,网上还没什么人讨论。静静要不先玩《平凡人生》吧?”

    许静赞许道:“嗯,我也是这么想的!有《眼中的伱》珠玉在前,我选择相信404工作室!”

    她戴好VR头盔,调好直播设置,而后在登录大厅中找到了《平凡人生》的入口。

    这入口还挺有意思,看起来像是公交车的车门。

    许静迈步走入,下一秒钟,她发现自己真的已经置身于一辆公交车上。

    ……

    “哎?这游戏的转场如此丝滑吗?

    “等等,这场景未免也太真实了吧!”

    在画面出现的瞬间,许静和直播间里的所有观众就被震惊到了。

    之前各种争论的弹幕全都消失不见,取而代之的是满屏的“卧槽”。

    因为不论是公交车,还是公交车里的司机、乘客,又或者是透过车窗看到的车辆、行人,都无比真实,完全是一种以假乱真的状态!

    她尝试着拍了拍前座大妈的肩膀:“大妈你好?”

    大妈非常不高兴地扭头瞪了她一眼,没搭理她。

    “还好还好,用的还是传统的人物AI。否则的话,如此真实的场景,真有点吓人了。”

    许静拍了拍胸脯,踏实了不少。

    所谓传统的人物AI,就是其他VR游戏中也很常用的AI模板。简单来说就是,游戏中的NPC只会针对玩家的特定行为做出特定反应,除此之外的其他行为,都会用一些模板化的反应“糊弄过去”。

    就比如,跟NPC说出一些带有关键词的指定对话,他会做出符合剧情进度的回应;如果你揍了NPC,会触发游戏中的特殊机制,可能是被NPC反击,可能是被抓起来。

    当然,当NPC身上有一些特殊剧情时,也会主动给出一些暗示,让玩家能够更自然地激活情节。

    除此之外,玩家在NPC面前做出一些特定行为,比如到处乱走乱蹦之类的,他们也只会用奇怪的眼神看着,而不会有进一步的动作。

    这种做法乍一看有点简陋,配不上如此牛逼轰轰的意识连接VR技术,但仔细想想就会明白,这反而是目前最好的解决办法。

    如果一切都完全按照现实来,那玩家在游戏中受到的限制就太多了……
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